Нововведения 7 сезона
Самые главные нововведения 7 сезона. Эта страница ещё будет обновляться в будущем, будет ведь..?
Last updated
Самые главные нововведения 7 сезона. Эта страница ещё будет обновляться в будущем, будет ведь..?
Last updated
Отдельное, огромное спасибо игроку YunoKn1ght, за то что он сделал многие предметы, крафты для этого сезона. Он внёс большой вклад в создание новых фич на этот сезон, спасибо!
И спасибо игроку durka_top за помощь с поиском дата-паков и новых фич.
Стол для ковки инструментов — это блок, который используется для обрезки инструментов и дублирования шаблонов ковки инструментов. Он имеет похожий графический интерфейс, что и стол для ковки, и может быть изготовлен из 2 медных слитков и 4 деревянных досок.
Эти кузнечные шаблоны используются в столах слесарного дела для отделки оружия и инструментов. Каждый из них можно найти на данных структурах.
Руины древних времён.
8,3%
Аванпост разбойников
37,5%
Древний Город
5%
Иглу
40%
Они также могут быть продублированы с помощью слесарного стола:
Оружие и инструменты можно обработать с помощью стола для слесарного дела. Для обработки можно использовать 10 различных материалов:
Затем, в сочетании с шаблонами кузнечного дела по отделке инструментов, вы можете получить более 1200 комбинаций!
Удостоверьтесь, что у вас включен текстурпак сервера, и он работает. Нажмите на сервер -> Изменить -> Наборы ресурсов: Включены.
Поместите любое растение в цветочные горшки и декорированные горшки!
Вы можете собрать маяк при помощи блоков меди, необработанной меди, железа, золота. Также, включить эффект маяка также можно при помощи этих предметов.
Возьмите ножницы в основную руку и нажмите ПКМ по замшелому блоку (Замшелые каменные кирпичи, ступеньки и т.д.), чтобы убрать замшелость и получить из этого 1 блок мха. Тратит 30 прочности за использование.
(idk как назвать это но имхо звучит смешно) Отныне, чтобы создать синюю версию того или иного светящегося блока, не нужно его ломать и обьединять на верстаке - это можно сделать просто взяв в руки песок душ и тыкнув ПКМ по факелу (можно даже редстоуновому), лампе или другому блоку.
Поставили стекло, вам не понравился цвет, а шелкового касания нет? - Не беда! Возьмите в руки любой краситель и просто тыкните правой кнопкой мыши по обычному стеклу, после чего, стекло окрасится. А если случилось наоборот, и вам хочется убрать краску - сделайте то-же самое, но с мокрой губкой. Но, она не бесконечна - через 5 использований губка высохнет.
Вам быстро нужны губки, но есть только мокрые? Не заходите в ад, а сделайте проще - скрафтите костёр и просто положите в него губки. За очень короткое время они высохнут и вернутся к вам в инвентарь.
Не получается открыть железную дверь? - Так выбейте ее! Отныне, если вы подойдете к двери с топором в руке, и нажмете Shift + ЛКМ - вы начнете ее выбивать. Для открытия двери потребуется от 4 до 7 ударов, что зависит от двери (железная она, или деревянная) Наносить удары по двери можно лишь раз в секунду. В случае, если вы не успеете за 6 секунд, ваш прогресс сбросится, и вы услышите характерный звук. Следите за прочностью своего топора! При выбивании, вы теряете целых 70 прочности на вашем топоре!
(by YunoKn1ght <3)
Является "первой стадией" крафта Электростали - одного из важнейших новых материалов.
Вторая "стадия" Электростали. Можно сделать из Спрессованного металла на Камнерезе
Финальный шаг крафта Электростали.. ну, почти. Для получения, вам нужно переплавить Необработанный порошок в плавильной печи, подождать две минуты и уже после этого получить металл.
Один из самых необходимых материалов для крафта, но чтобы его создать - нужно пройти "несколько кругов ада", а точнее.. Создать спресованный металл, из него порошок, затем металл и потом.. Ударить в этот металл молнией. Только после этого, вы получите Электросталь.
Необходим для крафта Шоклайна. Название - игра слов, Electro и Rod. Делается довольно тяжело, а точнее - из двух палок Бриза, алмазов, редстоуна и одной Электростали.
(by YunoKn1ght <3)
Новый предмет, в котором нуждались все любители терраформинга - Магнит. Взяв его в левую руку и скормив ему около 30 блоков, он сможет притягивать все ближайшие блоки в радиусе пятнадцати блоков (зависит от количества "скормленных" блоков) того-же типа, которые вы ему дали. Делается из двух Электростали, Компаса, одного Лазурита и Редстоуна.
Шоклайн:
Не может быть, целых два новых оружия в Майнкрафте за год! Но, одно из них, доступно лишь на МК - Шоклайн. Делается из новых материалов, тоесть, 3 электростали, Электррода и 3 железных самородков. Является что-то вроде электрической плети из Dead Cells, при ударе на ЛКМ наносит полтора сердца, а также накладывает Слабость и Замедление на две секунды.
(by YunoKn1ght <3)
Создание снежка с "сюрпризом", который наносит 3 единицы урона.
Предмет из Terraria, который не даёт наносить мирным мобам урон, пока книга включена.
У вас есть булава? Если да, то Вам ТОЧНО стоит ее улучшить до Штурмового тарана - предмета из арсенала FBI, которая выбивает двери с одного удара, а здесь - еще и увеличивает отдачу при ударе по мобу В ДВА РАЗА! Делается она довольно просто - потребуется совершенно любой шаблон для брони, сама булава и железный блок. Это все необходимо сложить на Кузнечном столе, после чего вы получите свой заветный таран!.. А еще он красиво блестит, да
Вы хоть раз ходили со своими друзьями в шахту? Если да, я думаю вы прекрасно знаете, какой-же гемор искать их по всей шахте, а уж особенно если он далеко и за блоками. Что-ж, чтобы предотвратить это и сделать ваш геймплей чуточку лучше - представляю вам, Проводник! Предмет, позволяющий по нажатию всего одной кнопки (то есть, ПКМ), подсвечивать вас и издавать звук маяка, позволяющий вашим друзьям легко найти вас! Но, работает он только в руке, и тушится если вы убираете его.. Но не переживайте - это не навсегда, вы всегда сможете включить его обратно.
Ярость: На любой вид брони. Максимальный уровень зачарования - 4. Повышает урон при ношении, но также убавляет значение брони.
На первом уровне - +6.5% урона, -10% значения брони, На втором уровне - +12.25% урона, -17.5% значения брони, На третьем уровне - +18% урона, -25% значения брони, На четвертом уровне - +23.75% урона, -32.5% значения брони.
Конфликтует со всеми видами защиты.
Ядофикация: Любой вид брони. Максимальный уровень зачарования - 1. Блокирует эффект отравления при ношении, даже если зачарован на один элемент. Конфликтует со всеми видами защиты.
Котофикация: шлем. Максимальный уровень зачарования - 1. При ношении дает постоянный эффект ночного зрения.
Клешня краба: нагрудник. Максимальный уровень зачарования - 5. При ношении дает увеличенный радиус взаимодействия с предметами/блоками.
На первом уровне - +1.5 блока дальность взаимодействия, На втором уровне - +3 блока дальность взаимодействия, На третьем уровне - +4,5 блока дальность взаимодействия, На четвертом уровне - +6 блока дальность взаимодействия, На пятом уровне - +7.5 блока дальность взаимодействия.
Микрочел: поножи. Максимальный уровень зачарования - 4. Уменьшает размер персонажа при ношении. Является проклятием
На первом уровне - -0.15 блока размер игрока, На втором уровне - -0.25 блока размер игрока, На третьем уровне - -0.35 блока размер игрока, На четвертом уровне - -0.5 блока размер игрока.
Сила кролика: поножи. Максимальный уровень зачарования - 2. Увеличивает высоту прыжка при ношении.
На первом уровне - +50% сила прыжка (1.5 блоков), На втором уровне - +100% сила прыжка (2 блока).
Ловкость: ботинки. Максимальный уровень зачарования - 5. Повышает скорость передвижения при ношении.
На первом уровне - +20% скорость передвижения, На втором уровне - +40% скорость передвижения, На третьем уровне - +60% скорость передвижения, На четвертом уровне - +80% скорость передвижения, На пятом уровне - +100% скорость передвижения.
Небесная прогулка. Максимальный уровень зачарования - 1. Если под игроком 4 блока и более, то он начнется подниматься вверх за счет эффекта левитации, при нажатии шифта начнет опускаться до тех пор, пока под ним не будет 3 блока разницы с землей. Конфликтует с подводной ходьбой.
Высокий шаг. Максимальный уровень зачарования - 3. Увеличивает высоту шага при ношение, что позволит забираться на определенное количество блоков моментально, в зависимости от уровня зачарования. Конфликтует с подводной ходьбой.
На первом уровне - +1 высота шага, На втором уровне - +2 высота шага, На третьем уровне - +3 высота шага.
Бронировка. Максимальный уровень зачарования - 4. Добавляет защиту при ношении.
На первом уровне - +8% защиты, На втором уровне - +19% защиты, На третьем уровне - +30% защиты, На четвертом уровне - +41% защиты.
Клинок самурая. Максимальный уровень зачарования - 2. Увеличивает скорость атаки.
На первом уровне - +15% скорость атаки, На втором уровне - +30% скорость атаки.
Конфликтует с досягаемостью.
Страх. Максимальный уровень зачарования - 1. При ударе крипера мечем с этим зачарованием, тот замирает при взрыве на 12.5 секунд. Замирание действует, только после удара до момента взрыва, либо если тот перестанет агриться. При повторной попытке взрыва задержки не будет.
Вампиризм. Максимальный уровень зачарования - 3. При ударе моба мечем с этим зачарованием, будет накладывать на игрока эффект регенерации.
На первом уровне - 2.5 секунды регенерации 1 уровня, На втором уровне - 6 секунд регенерации 1 уровня, На третьем уровне - 9.5 секунд регенерации 1 уровня.
Досягаемость. Максимальный уровень зачарования - 3. Увеличивает дальность атаки.
На первом уровне - +1 блок дальность атаки, На втором уровне - +1.5 блока дальность атаки, На третьем уровне - +2 блока дальность атаки.
Конфликтует с клинком самурая.
Подкрутка опыта. Максимальный уровень зачарования - 2. Увеличивает количество выпадаемого опыта, если последний удар был совершен мечем с этим зачарованием.
На первом уровне - х1.5 количество выпадаемого опыта, На втором уровне - х2.25 количество выпадаемого опыта.
Конфликтует с починкой.
Сила ветра. Максимальный уровень зачарования - 3. Вызывает взрыв, который подбрасывает игрока в воздух при ударе о землю.
На первом уровне - х1.25 сила отскока, На втором уровне - х1.6 сила отскока, На третьем уровне - х1.95 сила отскока.
Дух Зевса. Максимальный уровень зачарования - 2. Имеет небольшой шанс вызвать гром, а также если погода штормовая, гром бьет по мобу при каждом ударе. Игрок невосприимчив к урону от грома.
На первом уровне - +0.1% шанс удара молнии в ясную погоду, На втором уровне - +0.15% шанс удара молнии в ясную погоду.
Восторг фермера. Максимальный уровень зачарования - 3. По ЛКМ вспахивает больший радиус грядок в зависимости от уровня.
На первом уровне радиус вспахивания - 2, На втором уровне радиус вспахивания - 3, На третьем уровне радиус вспахивания - 4.
Точный выстрел. Максимальный уровень зачарования - 1. Убирает баллистику у выстрелов.
Конфликтует с силой хранителя и быстрой перезарядкой.
Вырезано из-за проблем с откатами и удалением предметов:
Сила хранителя. Максимальный уровень зачарования - 3.
Создает за стрелой атаку, подобную дальней атаки хранителя.
На первом уровне - 1.25 блоков радиус атаки, На втором уровне - 3 блока радиус атаки, На третьем уровне - 4.75 блока радиус атаки.
Конфликтует с точным выстрелом и быстрой перезарядкой
Линейный
Путевой
Заряд
Мороз
Аметистовый осколок
Медный слиток
Алмаз
Изумруд
Золотой слиток
Железный слиток
Лазурит
Слиток незерита
Кварц
Пыль Редстоуна
С очень маленьким шансом (1 к 200 среди пиглинов) в Аду вы сможете встретить новую сущность - Злоглин! У него довольно много здоровья, 70 ед. (на 20 больше, чем у Брутального Пиглина), и урона тоже немного больше. С него с небольшим шансом падает Зачарованный Самородок. (пкм тык)
Все крафты, и рецепты прочитать можно тут (их слишком много):
Щит, при ударе по которому выпадает Золотой Самородок. Но, это как минимум - он имеет гораздо больше прочности, чем у обычного щита. Для крафта необходимо пять слитков золота, щит, и .